
Epoch Barcode Battler
Der Barcode Battler machte 1991 Strichcodes von Alltagsprodukten zu Kampfwerten und war ein japanischer Überraschungshit.
Der Barcode Battler von Epoch kam 1991 in Japan auf den Markt und verband Rollenspiel mit einer simplen Idee: Strichcodes von Lebensmittelverpackungen oder anderen Waren werden eingelesen und in Kämpfer, Waffen und Zauber umgerechnet. Zwei Spieler laden ihre Truppen durch Wischen über Karten oder Produkte und lassen sie über ein einfaches LCD gegeneinander antreten, alternativ spielt man gegen den Computer. Dadurch wurde der ganze Supermarkt zur Sammelkartenwelt, und die Verbindung aus Sammeln und Kämpfen traf einen Nerv, sodass das Gerät in Japan zum Trendprodukt wurde. 1992 folgte der Barcode Battler II, später kamen Spin-offs wie Barcode World für das Famicom. Technisch ist es ein reiner LCD-Spielautomat ohne Bildschirm im klassischen Sinn, aber als Wegbereiter für Sammelkarten- und Monsterfangspiele der 90er historisch interessant.
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