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Nintendo Game Boy Advance

Nintendo Game Boy Advance

Nintendo · 2001 · Handheld
Hersteller
Nintendo
Erschienen
2001
Typ
Handheld
Herkunft
Japan
Erscheinung
2001 (Japan März, USA/Europa Juni)
Display
reflektives TFT-LCD, 2,9 Zoll, 240 x 160, ohne Beleuchtung
CPU
ARM7TDMI, ca. 16,78 MHz (plus Z80-Kern)
RAM
32 KB + 256 KB, 96 KB Video-RAM
Medium
Modul (Game Pak)
Batterielaufzeit
ca. 15 Stunden (2 x AA)
Neupreis
99,99 US-Dollar
Verkaufszahlen
ca. 81,5 Mio. (GBA, SP und Micro zusammen)
Besonderheit
Spielt auch alte Game-Boy- und GBC-Module
Über das System

Der Game Boy Advance brachte 2001 32-Bit-Technik ins Handheld und wurde mit über 80 Millionen Einheiten ein Dauerbrenner.

Der Game Boy Advance erschien im März 2001 in Japan und im Sommer weltweit. Der 32-Bit-ARM7-Prozessor mit rund 16,8 MHz, ergänzt um einen Z80-Kern für die Rückwärtskompatibilität zu Game-Boy-Spielen, erlaubte erstmals nahezu Super-Nintendo-Qualität unterwegs. Das reflektierende 2,9-Zoll-Display mit 240 mal 160 Punkten besaß keine Beleuchtung, was viel Kritik auslöste, dafür hielten zwei AA-Batterien rund 15 Stunden. Zusammen mit SP und Micro wurden etwa 81,5 Millionen Geräte verkauft. Prägende Spiele sind Super Mario Advance, Metroid Fusion, Advance Wars, Golden Sun, The Minish Cap und Pokémon Rubin und Saphir. In der Sammlung vertreten sind die Farben Milky Blue, Pink, Purple und White. Das Gerät behielt das horizontale Format mit Schultertasten, über den Link-Anschluss ließen sich bis zu vier Geräte verbinden und später mit dem GameCube koppeln.

Bildnachweis

Urheber: Evan-Amos · Lizenz: Public domain · Bildquelle (Wikimedia Commons)

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