
MSX2
Erweiterter MSX-Standard mit V9938-Grafik, 256 Farben und Diskettenlaufwerk.
MSX2 war die Weiterentwicklung des MSX-Standards und brachte 1985 den Grafikchip Yamaha V9938 mit. Er erlaubte Auflösungen von 256 mal 212 und 512 mal 212 Punkten mit bis zu 256 gleichzeitigen Farben, dazu 80 Zeichen Text und 128 KB Videospeicher. Meist war ein 3,5-Zoll-Laufwerk eingebaut, während MSX1 vor allem auf Cartridges setzte. In Japan, den Niederlanden, Spanien und Brasilien wurden viele Geräte verkauft, in Europa vertrieben unter anderem Philips mit dem NMS 8250, aber auch Sony, Sanyo, Panasonic und Toshiba. Konami blieb der wichtigste Spielelieferant, und Titel wie Metal Gear 2: Solid Snake zeigten, was die verbesserte Grafik und der Ton hergaben.
Urheber: Juanjo Marin · Lizenz: CC BY-SA 2.0 · Bildquelle (Wikimedia Commons)











