
Sega Saturn
Segas 32-Bit-System mit Doppel-CPU: in Japan ein Erfolg, im Westen überrollt von der PlayStation.
Der Saturn erschien am 22. November 1994 in Japan, im Mai 1995 überraschend früh in den USA und im Juli in Europa. Die Architektur ist komplex: zwei Hitachi SH-2 mit 28,6 MHz, zwei Videoprozessoren VDP1 und VDP2 sowie ein eigener Soundprozessor. Programmierer lobten die Leistung bei 2D-Grafik, hatten aber mit der Parallelverarbeitung zu kämpfen. Der hohe Preis von 399 US-Dollar, der verfrühte Marktstart und der Wettbewerb mit der PlayStation bremsten das System im Westen. Die japanische Version ist weiß, die westliche schwarz. In Japan wurden Spiele wie Virtua Fighter 2, Nights into Dreams, Panzer Dragoon Saga, Guardian Heroes, Radiant Silvergun und Shining Force III zu Klassikern. Weltweit entstanden rund 9,3 Millionen Geräte. Das Nachfolgemodell Dreamcast ersetzte den Saturn 1998; heute zählt er zu den gefragtesten Sammlerkonsolen.
Urheber: Antonio Rodríguez · Lizenz: Public domain · Bildquelle (Wikimedia Commons)
- Sega Mega Drive / Genesis Nachfolger von
- Sega Dreamcast Vorgänger von
- Sega ST-V „Titan“ Grundlage für
- Sega 32X
- Sega Dreamcast
- Sega Mega Drive / Genesis











